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一百五十四、按揭虫贷

林深曾问伊恩,虫兵带给土壤的改变究竟能有多长时间。

伊恩眼皮都不抬的说,“只要玛瑞仙妮一离开,死亡霉菌就会随着空气和粉尘传播到植物上。”

“就没有办法一次性解决问题源头吗?”

“分期付款会获得更大的收益,为什么要一次性解决呢?”

林深:“……”

以前怎么没看出来,这家伙是妥妥地白切黑。

阿德已经说了,玛瑞仙妮只要稍微编辑一下基因就能解决死亡霉菌问题。

伊恩明知这一切,报出来的解决方案却是玛瑞仙妮要和虫兵搭配使用。

期间,海蓝星人只能看见虫兵,以为解决问题的是虫兵,其实真正解决问题的是玛瑞仙妮。

这群透明的小精灵能够净化土壤和空气里的死亡霉菌。看似重要的虫兵不过是给土壤施个肥,外加增点儿抗性。

伊恩之所以给出这个方案,林深分析有以下几个原因。

其一,玛瑞仙妮无法量产,根本不可能遍布海蓝星的每个角落。

其二,隐瞒玛瑞仙妮可以解决死亡霉菌的事实,把各方注意力吸引到虫兵那儿……虫兵靠能量就能孵化,不值钱。

其三,玛瑞仙妮需要一定时间才能彻底解决死亡霉菌的问题。由于耗时太长,无法在短期内看到效果,不如把虫兵当成消耗品卖给海蓝星……并声明,由虫兵改变的土壤是有时限性的。

所谓时限性,其实是指伊恩利用时间差去满足海蓝星人的需求。

假设他说,负零基地的土壤时限性是一年。在这一年内,死亡霉菌都不会对这片土壤造成污染,因为玛瑞仙妮还在。

一年之后,徘徊在负零基地上空的玛瑞仙妮会去其他地方帮忙……如果死亡霉菌卷土重来,还没有被彻底净化的土壤自然又恢复了原样儿。

海蓝星人希望能在短期内看到土壤治理的成效,他们用收费低廉的虫兵让海蓝星人看到了成效……从这个角度看,伊恩的做法就是双赢。

可是作为一个深爱海蓝星的人,他可以理解伊恩的做法,内心深处却有些无法接受。

他曾问伊恩:玛瑞仙妮彻底净化死亡霉菌需要多长时间?

伊恩回答:“按每亩土地一个玛瑞仙妮的搭配来计算,大概需要十五年左右。”

“那么长时间?”

“人类文明起源至今约有八千年,污染不是现在才有,而是文明发展至今一直存在污染。从这个角度看,十五年很长吗?”

如果阿德可以多……他一时有些词穷,因为不明白阿德是什么生物,又是怎么把玛瑞仙妮弄出来的。

伊恩善解人意的说,“阿德可以用精神力出芽,按照你的估价,海蓝星人买不起那么多精神力。再说了,就海蓝星目前的政治环境,我们应该保守一点。兴许过不了多久,海蓝星人就把自己玩完了!”

伊恩的话,他没法反驳,两人最终把时限定为一年半。

虫兵每解决一定区域内的土壤,玛瑞仙妮就得保证那个区域内的植物能够存活一年半。至于一年半之后,死亡霉菌是否会卷土重来,那是海蓝星人自己的问题。

当然,海蓝星人也可以再次花钱购买虫兵解决问题……

林深把工作安排好后,特意嘱咐郭强。山枭小队的四名队员可以不通过海蓝星的通讯工具,直接和他联系……潜台词就是,联邦如果看上了玛瑞仙妮阿德星的技术可以直接找他购买虫兵。

阿熊每次结束隐生都需要耗费很多能源,本着不能浪费的原则,林深征求达莉娅的意见,是否在海蓝星孵化虫兵。

陆同给了达莉娅五十名士兵。由于他本人也将亲赴四目星,加上玉楠和他的保护者,需要寄宿体的海蓝星人一下子变成了六十五个。

达莉娅思考之后,决定按林深的说法,让阿熊在海蓝星孵化寄宿体。

四目星的虫兵工厂,其孵化的虫兵种类大概在一百多种。

按以往的规律,这些人造虫兵时隔半年或两年进攻四目星一次。具体进攻时间主要根据四目星国内的情况而定。

上一次进攻,恰好在第五玥抵达大目星之前。尼尔卡显然是掐着点儿去的大目星,他肯定也需要时间来安排他的计划……

人造虫兵每次进攻四目星,第一批虫兵大概率会是飞行虫兵和水生虫兵。它们攻击性不高,但数量极多,铺天盖地的入侵感,绝对会让普通四目星居民产生恐惧和仇恨。

第二批及以后几批的虫兵,基本由芯片控制,都是拿来给四目星士兵练手的对战工具。阿瑞娜会根据四目星战士的作战方法调整虫兵的进攻模式,在保证一定死伤率的情况下,尽可能让四目星士兵得到充分的锤炼。

由于不清楚尼尔卡究竟会利用花椰菜做什么,达莉娅只打算控制第一批虫兵。

首先,由第五玥用精神力转化这批虫兵,并增强他们的攻击性。当这批虫兵抵达四目星时,达莉娅需要尽快将它们带离居民区,隐藏在其他虫兵中间,作为杀手锏存在。

后面几批虫兵,因为受芯片控制,达莉娅不知道花椰菜会生产什么种类,也无法让女王帮忙转化。她打算先观望一段时间,既可以弄清尼尔卡的目的,顺带还能让海蓝星的寄宿体潜伏在一旁学习。

等芯片虫兵和四目星战士都有消耗时,海蓝星的寄宿体才会登上舞台。

至于海蓝星寄宿体要怎么带领白日的虫兵的作战,具体情况具体分析,对付机甲战士和对付普通战士的方法肯定是不同的。

她更倾向于使用闪电战,因为其作战核心在于迅速、突然、集中、协同、灵活。

四目星人自己搞出来的芯片虫兵已经帮她实现了耗损对手的目的。在这个基础上,五十名战士每人带十只不同种类,攻击性超强的虫兵,并享有对这些虫兵的指挥权。

高度的战术灵活性能让他们能根据战场形势迅速调整作战计划,并根据自己的判断搭配组合出优势兵力对目标展开攻击。

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